2025-07-24 09:30:39来源:灵妖游戏网 作者:
《产经新闻》采访了东洋证券的游戏行业分析师Hideki Yasuda,他评论道:“当游戏质量未达预期时,部分粉丝发泄不满情绪一直很常见。但近年来,公司越来越多地将个体创作者作为营销手段推至聚光灯下,这使他们成为了公开的靶子。”安田接着指出,随着社交媒体的普及,社会如今要求人们在网络上的道德行为规范与现实生活保持一致,但“在游戏领域,用户的意识尚未完全跟上这一转变。”
与此同时,日本游戏公司发布反顾客骚扰政策的趋势日益明显,最近的例子包括史克威尔艾尼克斯(SE)、世嘉和Level-5。其中,世嘉甚至公开表示已对一名持续对员工进行“过度的诽谤和侮辱性言论”的个人采取了法律行动。