2025-12-29 11:24:55来源:灵妖游戏网 作者:

日野晃博在社交平台阐述了他的看法:“它(生成式AI)可能会将我们从开发AAA游戏需要5-10年的世界,转变为我们每两年就能享受到它们的世界。” 他认为,将AI视为“邪恶”之物可能有害于技术发展,业界应将其视为推动进步的工具。他还透露,许多开发者已在实践中使用生成式AI来提升效率,只是大多未公开其应用。
这一预测与行业巨头的动向不谋而合。索尼等公司此前已公布利用AI加速开发的计划。日野晃博与Level-5公司因使用ChatGPT等AI工具辅助设计角色,近期已持续受到玩家的强烈批评,这也反映出玩家群体对生成式AI应用根深蒂固的负面态度。

当前局面呈现出明显的矛盾:一方面,业界领导者坚信生成式AI在提升效率、革新生产流程方面将带来革命性影响;另一方面,玩家社区对其在核心创意环节的介入抱有极大的警惕与抵触。可以预见,在未来一段时间内,关于这项技术的伦理争议与实用价值之争仍将持续。
你们对此怎么看呢,能接受AI制作游戏吗?欢迎来评论区讨论。