2025-02-24 11:29:10来源:灵妖游戏网 作者:
Josh Sawyer说:“工作室里的很多人都想从事《永恒之柱》的制作,也有很多人喜欢战术游戏。”这于几个月之前黑曜石设计总监提到的内容相似,当时就透露有一些黑曜石的员工想要制作这个相对小众的游戏类型,但设计总监认为“确定它的范围”很棘手。
对此Josh Sawyer则继续补充道:“开发范围要足够大,才能让人觉得它真的能赚钱。因为策略游戏拥有非常热情的粉丝群,但粉丝群并不庞大。这就像这个底线很高——比如,如果你制作了一款不错的策略游戏,那些人会买它。但如果所有人都买,那人数仍然不多。”