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PvZ Heroes中文版

PvZ Heroes中文版

类型:战争策略

  • 安全
  • 人工检测
  • 官方版
评分

8.0

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组建英雄卡牌,大战僵尸。

PvZ Heroes中文版是植物大战僵尸系列卡牌回合制策略对战,游戏收录了300款系列的明星角色,每种角色和僵尸都有独特的能力和战斗方式,随意搭配自己的阵容,挑战强大的对手,与来自世界各地的玩家展开精彩的卡牌对战。

PvZ Heroes中文版怎么刷宝石

1、每日任务

每一天玩家可以获得三个每日任务来进行完成。这些任务的难度不是很高,在任务的界面中可以查看到对应任务的需求,按照要求完成即可获得奖励。在奖励的数量上虽然不多,但是每日完成之后至少也是可以获得30到50钻石作为奖励的。

2、英雄任务

游戏中每个英雄都有对应的任务让玩家来完成。总共有十个阶段,每个阶段都可以获得10个钻石作为奖励,在难度上不是很高,一般多次战斗就可以完成。该方式是玩家囤积钻石的一个主要手段,当然前提是玩家英雄的数量足够。每个英雄可以提供100钻石的奖励,多个英雄的收入加起来还是非常不错的。

3、挑战玩法

挑战玩法也是比较重要的。每日挑战玩法虽然说不能够直接获得钻石的奖励,但是每次获得胜利之后,玩家可以获得奖券。在获得足够的奖券后,玩家可以在右下角的每周活动中用来兑换。1200张奖券可以兑换到400钻石,奖励方面是非常不错的。

4、提升排位

玩家在排位赛模式中提升段位之后都可以获得对应的奖励,其中就包括钻石。随着段位的提升,奖励方面也会越来越好,而且在赛季结算的时候还有一次奖励,所以有实力的玩家可以通过该方式来重复的获得钻石。

PvZ Heroes中文版卡组搭配攻略

1、耀斑花

属性:爆花光能

超能力:烈日灼烧

简介:耀斑花是玩家一开始可以选择的第二个英雄,她是个热情的英雄,同时也十分活泼。耀斑花这个英雄有一个硬伤——水性极差。所以遇上一些两栖牌较多的英雄会有些吃力。

属性分析:说实话,我认为爆花和光能之间没有太多的互补,这两个搭配的牌组基本上只会有一个属性独当一面,另一个属性只能辅助前者。强度稍差。比如,擅长抢血的爆花在抢血时,可是手上却有一堆高费光能牌,很容易尴尬。但是爆花的直接造成伤害和光能的消灭可以攻击水路,虽说有些吃力但不至于被diao打。

超能力解析:

太阳灼烧:造成2伤害,剩余的时间里获得+1阳光。高配版莓果轰击,2伤可打脸,+1阳光也可以加快出牌速度。这张牌没有太多策略,基本上一开局抽到就用了,因为+1阳光的buff越早生效收益越大。后期抽到基本上就是打水路了,很少会去砸别人脸。

2、杂草出击

杂草出击:一只僵尸获-2/2这张牌多用来削弱大哥,或者消灭一些高威胁的单位(水兵嘿嘿一笑,然后就没有然后了)

3、孢子多多

孢子多多:在随机线上召唤两株草菇。植物版斗舞,裸下就改名叫盾值多多了。没有健身菇和复仇菇的话,对方的盾值长得呲溜呲溜的。配合蘑菇地带可以快速铺场,然后松果再上场(分子植物滚开点啊喂),基本上就稳赢了(超新星,9000和灭绝事件+除草剂教你做人)。

4、焦土

获得渠道:初始选择

焦土:平地上的僵尸获-1/1,植物版酸雨,疯狂克星,打出后疯狂的僵尸基本上非死即残,不是疯狂僵尸的话也有削弱的效果。

PvZ Heroes中文版玩法攻略

1、打出

打出是基本玩法,但游戏并未详细介绍,事实上,打出的真正定义是通过任一手段,让一张卡出现在场上,包括普通打出、召唤、变化、现身等,都视为一种“打出”。

因此,打出技不论是用以上何种方法打出,均能触发,而现身技则是对有墓碑属性僵尸的打出技新名字,本质上与打出技相同。特殊的是,糊涂掘墓人从墓碑中现身不会触发打出技,以避免循环。

从墓碑中现身属于打出的玩法广泛用于脑膸星云、星际军阀、类星体巫师等。

2、消灭

当一张卡被消灭后其将从战场上消失。当卡牌进入濒死状态结算时,如果有死亡技,则立即被消灭并执行此技能,否则在结算完毕后被消灭。部分卡牌的技能也可以消灭卡牌。

3、组队

有一株组队植物的线上可再打出一株植物,也可以在有一株植物的线上再打出一株组队植物。有分前后,僵尸攻击时先攻击在前方的植物,有穿透效果的例外。若僵尸一次攻击了这两个植物,技能判定顺序是先前后后。

4、墓碑

有墓碑属性的僵尸打出会是墓碑形式,墓碑打不碎,移不走,不被判定为僵尸,因此能免疫大部分锦囊,但植物方也有部分卡牌是针对墓碑的,所以墓碑并非无敌。

从墓碑中现身的僵尸为初始状态,并能再次使用打出/现身技(糊涂掘墓人除外)。墓碑会在锦囊牌回合按顺序变为僵尸,注意,僵尸现身后会执行技能判定,执行完毕后下一个墓碑才会变为僵尸,所以能给全体僵尸上Buff的墓碑最好放在靠右侧使更多僵尸享受增益。

5、召唤

召唤,是召唤卡牌所限定的卡中一张卡,分为两种,一种是召唤到手上,一种是召唤到战场上。

召唤到手上的卡可以享受部分卡牌带来的增益(如黄瓜队长和时空博士可以为己方召唤出的卡减一费),需要自行打出。召唤到战场上的卡视为被打出,但当场上无空位时不能召唤,且若一张卡可召唤的卡均不具有两栖,则其不会在水路召唤,即使陆路已满(例如投巨尸的小鬼)。且召唤术(超能力,女妖和教授共有)只能在陆路使用。

6、冰冻

冰冻属于一种状态,有这种状态的卡会变为冰雕模样,阻止其下一次攻击,冰冻可以叠加,但当这张卡进行一次攻击后身上的冰冻层数将直接清零(其实简单说就是能给已经被冰冻的卡再冰冻一次,但仍然只会阻止下一次攻击)。由于冰冻是阻止下一次攻击,故额外攻击也可以解除冰冻。

正常建议冰冻会杀死己方主力,或会对己方英雄造成大伤害的卡,也多用于给己方特定卡增益(如小雪花)。

7、弹射

将卡牌从战场上送回手中,比较多是只能对对手使用的。那么具体有什么效果?这张卡的所有数据(包括费用、攻击和防御)将恢复为初始状态,然后再进行一些能持续整场战斗的效果结算(常见的为星际军阀的技能)且将这张卡从战场上移除。

不建议弹射对方的有打出技的卡,但弹回成堆的复制松果可以很好地阻碍对方出卡。建议弹射费用贵且无打出技或被对方施予了大量加成的卡,也多用于腾出空间和制造缺口。章鱼僵尸(8费8/8,狂热,死亡技:回到手牌中)这种杀不绝的卡可以用弹射减少其输出机会并让对手需要再花高费才能再次打出。

8、变化

变化,是指用随机一种符合要求的卡代替当前卡牌打出。作为一种打出,变化后的牌能正常使用打出技,并能正常触发脑髓星云等卡牌的技能。简单的说,就是去掉原来的卡并打出一张新卡,但变化虽然换了卡,却不算作消灭了卡。部分卡牌由于可变化范围包含自身故可以变为自身(我变我自己)。

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