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弈剑行

弈剑行

类型:动作格斗

  • 安全
  • 人工检测
  • 官方版
评分

8.0

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体验全新的武侠冒险吧

弈剑行是青度互娱提供的一款非常优质的武侠题材动作冒险类手游,游戏中玩家们将要来到一个武侠世界之中,在这里你要选择你的角色职业,学习各式各样的武功招式,同时你也要与来自各个地方的武林高手进行切磋,比拼彼此的技艺。在这个世界里,有着上千家不同的门派,每个门派都有自己的专属招式技能与贯彻的理念主义,你要选择你所向往的门派,加入其中,潜心地学习那些武功招式,同时还可以和别人交换武功,更可以自己独创属于你的独家武功,击败那些前来挑战的人,成为最强的武林大侠。

弈剑行武器介绍

1、单剑

单剑是最早出现的武器,各个版本都有它的身影,发展时间很长,所以剑招很多,带两把单剑也许可以让敌人猜不到你下一招是什么。也是目前版本上限最高的武器,冲榜就请带上他吧!

>单剑特点:招架,灵活

〔招架〕

醉望月和揽雀尾均是招架技能。

在你释放招架过程中,敌人使用实招,并且其武器触碰到你的武器,将会触发招架的反技。反技释放过程中,敌方将被强控并受击5次。

〔灵活〕

大部分剑招(招架除外)都可以被滑步取消,且剑招一般释放过程较快。

实战效果灵动飘逸,云诡波谲。

2、苗刀

苗刀是初代联机版加入的武器,目前仅有一套刀招,已经被各路大佬深入剖析过。

>苗刀特点:守御,均衡

〔守御〕

苗刀特有的御招,可以无视拆招方向即拆招相邻方向的招式(详见拆招板块)。

强化拆招,让花里胡哨无地自容。

〔均衡〕

在拥有招式对拼优势的情况下,依旧兼具不错的灵活性。

3、戟刀

临近公测才更新的武器,目前仅一套戟招(枪招),戟刀也被大家称为长枪,戟的特性和玩法还有待我们挖掘。

>戟刀特点:重击,范围

〔重击〕

戟刀的实招碰到其他武器的实招时,会弹开对方武器,增加了戟刀的对拼优势。

〔范围〕

戟刀的攻击范围为周身一圈,其他武器的攻击范围为身前一个半圆。且戟刀的攻击距离比其他武器长。

所有戟刀招式除了可以攻击到面前,同时也可以攻击到身后一个方向。

但其多人实战的表现并不尽如人意,希望随着大家的研究以及官方的调整,能够让戟刀有更亮眼的表现。

拥有大范围的代价就是,其灵活性欠佳,仅有一个突进招式。不过戟刀的观赏度很高。

弈剑行地图机制全解



①切磋地图


栏杆角落有一处缺口,掉下去会死亡


②排位地图


如下,掉崖会死亡


排位2V2击败敌方二人才算胜利


③操作界面


④地形


地形分为包括地面,以及地面上的“凸起”(树,凹凸地形等)。


重剑气可以通过地形(但重剑气被地形挡住处,仍旧被吞掉)。


轻剑气和人物不可以通过地形。



弈剑行抹刀式介绍


1、中距离打法

手法:右滑 前闪→刺→左下 后闪→点

重点:两次闪接的要快,因为我们的目的是取消它们的前摇

2、远距离输出

手法:右滑 闪→点 闪→左下 闪→点

重点:几次闪接的要快,闪不闪完全无所谓,看实战时候的威胁程度

ps:最后一段伤害不一样也是剑气的缘故,近身是3,中距是2



弈剑行常见问题解答



【新手入门】


Q0:新手教程里如何滑动拆招?


A0:在受击状态下↖️滑动拆招,2次后通过教程


Q1:游戏怎么没有攻击键?


A1:游戏是采用滑屏操作触发攻击招式的,手机屏幕的右侧区域作为“攻击输入区域“,在这里滑动方向就可以进行对应角度方向的招式攻击,目前是八个方向+点击来完成攻击操作。


Q2:游戏“攻击输入区域“是怎样判定招式触发的?


A2:在“攻击输入区域“内,当手指接触屏幕的瞬间,以手指为坐标轴,以手指滑动方向做为攻击方向。不需要划得很远,1厘米左右就能触发,也不要画圈圈,这将毫无意义。


Q3:被别人无限连怎么办?


A3:在受击硬直时间内,可以通过“拆招”解除自身的硬直。


第一种“拼反应唯快不破”看见对手的攻击方向,迎着对手的攻击方向滑动,触发"当前拆招"。


第二种“凭经验知己知彼”了解招式方向,当对方出招时,就提前划这个招式的某一段拆招,等待"预备拆招"。


第三种“看天意守株待兔”赌一个方向一直划,我就不信你不出这个方向。


Q4:被远程放风筝?


A4:防御抵挡远程,看时机成熟通过位移技能突他脸!招式的攻击过程也是可以抵挡远程的。


Q5:手机带不动掉帧怎么办?


A5:在设置里选择“水墨”渲染吧,至少帧数达到45以上,才能有良好的游戏体验。


Q6:为什么斗力境界后不容易拆招了?


A6:为了避免老玩家虐菜的行为,作为新手保护,斗力之前拆招会在角度上有所放宽。


Q7:为什么入神之前排位是2v2,入神之后是1v1?


A7:新手的遮羞布,高手的绝对领域。


Q8:为什么只有女性角色?


A8:以前是有男性角色的,而且男女动作不一样,需要调整平衡性还要兼顾手感,布料调整还要改两版,后来重置美术,又要重新蒙皮绑定改布料。。。男性角色是最开始做的,有些动作没有后续女性角色那么流畅,所以索性去除了男性角色,以减少开发工作量。


Q9:右滑会收武器?


A9:这是带鞘武器的特殊机制,可以无缝换武器出招。


【 高手进阶】


Q1:怎样中断当前招式?


A1:通过“闪身”可以强制取消前后摇,让招式更加灵活多变。


Q2:变招为什么有时出现有时又用不出来?


A2:变招的前提条件是已经装备具有互通的两个招式,如果更换掉了其中一个,就没有办法变招了。


Q3:战斗中。摇杆及UI布局用不惯?


A3:在“设置”里可以点击“自定义按钮”来调整UI位置分布及响应区域的大小。


Q4:抢不到先手怎么办?


A4:多用“闪身”,反正无冷却,前闪+后攻莽过去,前攻+后闪留不住。


Q5:队友太菜怎么办?


A5:想想曾经笨拙练剑的自己,挺萌的不是吗?给他些包容,你会养成一个郭靖。


【其他】


Q1:首充赠送的银叶哪去了?


A1:在主界面右上角江湖悬赏中领取。


Q2:图片这种怎样解决?


A2:这是因为没有给[网络权限]导致的,在手机里给下权限就可以了。


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