像素火影卡卡西疾风传最新版本带来新的火影忍者角色,了解并掌握每位忍者的技能招式,并合理运用,轻轻松松KO对手,游戏玩法模式丰富多样,有强者挑战,无尽失恋,忍界大战等,玩法主要还是以模仿街机格斗的方式展开,玩家是可以沉浸的享受战斗所带来的快感。
像素火影卡卡西疾风传玩法
1、目前来讲作品包含的人物数量并不多,但是每个像素的外观设计,却都非常符合人物的特点。
2、从攻击的角度来看的话,基本没有任何的问题,也符合其中相互搭配的效果带来连击的攻击作用。
3、对于玩法方面主要和我们所接触的火影忍者拥有相同的表现,也添加了对应辅助的攻击能力。
4、模式的体验上,目前也就只有不断击杀其中反复刷新的敌人,带来的pve玩法。
像素火影卡卡西疾风传技能
1、整体的玩法机制还是依靠比较经典的动作格斗类型来进行体验,操控层面的左移右打,而对于这种玩法最为关键的趣味快感的输出,无非就是通过不断的连招以及依靠相互策略的对局方式来产生博弈竞技的效果。
2、当然,整个游戏也能够通过提供AI人机的对手状态来提供给玩家进行相应的格斗训练,利用对于火影忍者当中的招式列表来进行一定的还原,加以磨练自身的格斗经验。
3、不过不得不说,操控手感上还是需要进一步提升,移动与招式释放的环节相互的衔接性并不太过于流畅,甚至对于移动轮盘的触及范围没有给到比较可观的反馈,前阶段也会造成一些断触的情况产生,以至于容易遭到反打。
像素火影卡卡西疾风传优点
1、不错的像素立绘,拥有极其相似的外表特征。
单纯从每个人物的外表来看的话,整体作品或许也是为了制作简单,选择了最为轻松的像素风格来进行表达,的确是一种不错的想法选择,而且在每个火影人物外表的特征还原方面,也并没有存在太多的问题,所以只要是对于火影IP感兴趣的玩家,那么其中角色的每一个像素外观的表现,我也敢肯定会产生特别熟悉的感觉,最终带来人物外观的吸引效果。
2、不错的动作连贯性,并没有产生手感反馈的干扰。
很多格斗类型的游戏在整体反馈较差的问题方面,更多的情况下也是因为对于动作方面的不连贯,导致玩家对于每一次出招的表现,会出现不跟手的问题发生,从而导致了整体反馈较差,玩家对于任何的点击都无法产生实打实的打击感受,但是如果要单纯根据这些问题来说的话,这款同人作品可以说都进行了解决,甚至对应大招的放缓速度和其中声音的效果,也包含了精准的添加。
3、普通的攻击和技能的释放,在搭配方面非常的完美。
可以说对于这种IP类型的游戏来说,人物的攻击和技能方面的设计上,也需要贴近动漫角色当中所拥有的特点,除了这些进行了满足之后,在每个普通攻击和技能的释放方面,也要确保拥有其中搭配的效果,所以单纯这两方面的要求来看,整个作品确实也是真正实现了出来,甚至在每个人物的技能释放方面,也专门增加了对应动画的效果,来提高其中大招释放的观赏作用。
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像素火影卡卡西疾风传更新内容
版本 1.01 2024-09-15
1、新角色:卡卡西[疾风传]、黑土[博人传]、佩恩[饿鬼道]、 外道魔像、武士
2、秘卷:斩空波、怒(加伤害,加暴击率)、时空间
3、通灵:忍犬、蛤蟆仙人、蛞蝓