2025-12-09 11:21:09来源:灵妖游戏网 作者:

据小岛介绍,《死亡搁浅2》的开发过程异常复杂,从2024年夏季持续至2025年春季,使得他在发行前的紧张感进一步加剧。他指出:
“我希望在发售当天消失。前几个小时阅读评价非常困难,尤其是在投入了全部精力之后。”

小岛认为,他作品所强调的严肃性与原创性,与必须吸引广泛受众之间存在天然张力,而在两者之间寻求平衡,是他作为开发者面临的主要挑战之一。
这些言论发布之际,小岛正在推进被称为“实验性项目”的新阶段,重点包括《OD-KNOCK》与《PHYSINT》等作品。随着这些项目的展开,如何在玩家期望与创作愿景之间取得平衡,将成为他未来数年将面对的重要议题。