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2026-01-09 12:38:11来源:灵妖游戏网 作者:
对此,《赛博朋克2》创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)表示,团队已为该部分设定了最合适的长度,若延长反而可能让游戏显得松散、缺乏焦点。
伊戈尔举例道,这就像在卢克卷入绝地武士的冒险之前,多花时间讲述他在塔图因当农夫的生活一样。目前《赛博朋克2》正在开发中,具体上市时间尚未公布。
《赛博朋克2077》开发人员认为第一幕长度正好 不宜再延长
2026-01-09
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