2026-03-09 11:45:18来源:灵妖游戏网 作者:

阿波斯托利德斯认为,当前局面颇具讽刺性:销量动辄数百万份的游戏工作室,却试图在真人配音上节省成本。他强调,对于成功企业而言,演员酬劳并非财务负担,用AI替代演员纯粹是逐利选择,与品质无关。在他看来,AI在此层面非但不是创新,反而拉低了行业水准——它未真正助力开发,只是在贬低游戏的艺术价值。

他进一步表示:AI已不可逆地渗透至创意产业乃至所有行业,虽能带来便利,但艺术只源于人类。AI可生成海量内容,只是工具,但当工作室在销量1500万份的游戏中替换演员时,支付录制费用对他们而言本不成问题。
阿波斯托利德斯强调,AI让游戏失去了“人文因素”,而这正是表达深刻、复杂主题所必需的。机器无法真正理解编剧赋予的情感,更无法将其传递给玩家。他希望,行业开发者能继续珍惜真人劳动,而非盲目追求自动化。